去年,美国iPhone用户平均花费79美元,比2017年增加了36% – TechCrunch


Apple推动开发人员构建基于订阅的应用程序现在正在对App Store收入产生显着影响。根据传感器大厦本周晚些时候发布的一份新报告,美国iPhone产生的收入增长了36%,从2017年的58美元增长到去年的79美元。通常情况下,大部分增长可归因于移动游戏,其占每个设备平均值的一半以上。然而,该公司发现,在游戏以外的类别中出现了更大幅度的增长 – 包括那些基于订阅的应用倾向于统治排行榜的类别。

根据该报告的调查结果,美国每台设备的应用支出在过去一年比2017年增长更多。

从2017年到2018年,iPhone用户在应用内购买和付费应用下载方面平均花费21美元或更多 – 与2016年至2017年23%的增长相比增加了36%,当时每台设备的收入从47美元增长到58美元。

然而,2018年的数字略低于2015年至2016年间平均每台设备支出增长42%,当时收入从33美元增长到47美元,传感器大厦指出。

像往常一样,手机游戏继续在iPhone支出中发挥重要作用。在2018年,游戏占消费者平均消费的近56% – 或者每部iPhone消费79美元中的44美元。

但有趣的是,过去一年非博彩类别的表现如何。

该公司发现,一些类别 – 包括那些基于订阅的应用程序在顶级排行榜中占主导地位的类别 – 在2018年实现了更高的同比增长。

例如,娱乐应用程序将每台设备的支出增加了82%,达到2018年的8美元。生活方式应用程序增加了86%,达到3.90美元,高于2.10美元。

虽然它没有进入前五,健康和健身应用程序同比增长75%,平均为2.70美元,高于2017年的1.60美元。

排在前五位的其他类别包括音乐和社交网络应用程序,它们都增长了22%。

该数据表明,订阅应用程序在帮助推动iPhone消费者支出增加方面发挥了重要作用。

这一消息发布之际,苹果公司宣布iPhone销售放缓,这促使公司更多地依赖服务以继续增加收入。这不仅包括App Store订阅,还包括Apple Music,Apple Pay,iCloud,App Store搜索广告,AppleCare等。

随着订阅变得越来越受欢迎,Apple将需要对那些滥用系统的人保持警惕。

例如,最近几周发现许多偷偷摸摸的订阅应用程序困扰着App Store。他们将用户重复为付费会员资格,包括棘手的按钮,隐藏文本,即时转换,以及使用其他误导性策略。

Apple后来删除了一些应用程序,并更新了其开发人员指南,更严格地规定了订阅的外观和操作方式。

未能正确监管App Store或设置边界以防止过度使用订阅可能最终导致用户无法完全下载新应用程序 – 特别是如果用户开始认为每个应用程序都是在长期财务承诺之后。

开发人员需要聪明地转换用户并保留订阅者,从付费应用程序转移到每月帐单附带的应用程序。应用程序制造商需要正确推销其订阅的好处,甚至考虑提供捆绑包来增加价值。

但在短期内,对于开发人员来说,最大的好处就是即使iPhone销售放缓,仍然可以在App Store上赚到很多钱。